SF-Fantasy.de - Lese-Tipp: For the Win
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Originaltitel:   For the Win
Autor:   Cory Doctorow
Übersetzer:   Oliver Plaschka
Verlag:   Heyne
Seiten:   640 S., Paperback
Genre:   Science Fiction Internet
VÖ-Datum:   11.10.2011
ISBN:   978-3-453-26752-7
Autoren Homepage:   http://www.craphound.com/
     
    bestelbar bei Amazon 
       
     
UF-O-Meter:         
       
   

Online-Spiele sind inzwischen weltweit zu einem wesentlichen Teil des Lebens geworden - egal ob in Amerika, in Chinas Millionenstädten oder indischen Slums. Allerdings hat das Spiele inzwischenganz unterschiedliche Seiten: was für die einen ein willkommener Freizeitvertreib, ist für andere ein Knochenjob.

In heruntergekommenen Internet-Cafes der Armenviertel in Shenzen, Mumbai und anderswo auf der Welt vertrieben sie sich ohne Arbeit oder Aussichten auf Zukunft zuerst ebenfalls nur die Zeit. Und vor allem Zeit braucht es, um diese Spiele und ihre verschiedenen Fallen, Tricks und Kniffe zu meistern.

Doch kaum haben sie begonnen, ihr Spezialwissen und ihre erworbenen Trophäen in echtes Geld umzumünzen, werden sie von lokalen Gaunern, der Mafia oder korrupten Funktionären zum Goldmining gepresst - eben jenem Erspielen rarer Trophäen oder stupidem Monsterschlachten von Monstern, um Spielgeld anzuhäufen, das dann gegen harte Devisen an Spieler aus Industriestaaten verhökert wird, die dazu keine Lust haben, die Spielwährung aber brauchen, um im Spiel weiter zu kommen.

Und so geraten sie schnell in die Mühlen von mafiösen Kriminellen, deren Gier und weltweitem Konkurrenzdruck. Doch während ihre jeweiligen Ausbeuter nur auf das Geld sehen, kommunizieren die Spieler im Spiel selbstverständlich auch weltweit miteinander - und erkennen daher schnell, dass nicht nur sie professionell die ergiebigsten Jagdgründe, Feuerblumen oder Punkte ernten, sondern dass dies auch viele andere weltweit tun.

Aber die in virtuellen Spielewelten agierenden Kinder-Armeen wären nicht zu den effektiven Kampftruppen in den vernetzten Mario- oder Fantasy-Welten geworden, wären sie auf den Kopf gefallen. Und so organisieren sie sich erst in kleinen Gruppen, und schließlich auch länderübergreifend. Slum-Kinder, die eine Zocker-Gewerkschaft gründen. Allerdings verstehen die klassischen Gewerkschaften überhaupt nicht, was da passiert, noch können sie Kinder als Mitglieder ernst nehmen oder unterstützen.

Die lokalen Kriminellen, Mafia und korrupten Apparatschiks sehen in den sich organisierenden Kindern aber Störenfriede, eine Bedrohung für ihr Geschäftsmodell oder gar aufständische Revoluzzer - und begegnen ihnen mit aller Härte. Aus einem Spiel wird tödlicher Ernst - doch die Kinder haben inzwischen gelernt zu kämpfen...




Das Buch fängt zwar erst vergleichsweise harmlos an, wird dann aber zunehmend und irritierend realistisch brutal. Mafiöse Kriminelle und ein korrupter Staatsapparat werden in all ihrer Gnadenlosigkeit und Menschenverachtung dargestellt, ebenso wie die naiven Hoffnungen und Vorstellungen der Kinder - aber auch deren Überzeugung, Engagement und Willenskraft.

Sprachlich sind Cory Doctorow und der Übersetzer der deutschen Ausgabe Oliver Plaschka wieder routiniert und überzeugend - beinahe möchte man sagen: leider. Denn das Buch mag zwar (noch) ein Science Fiction Roman sein, ist aber aufwühlend und erschreckend nah an der Realität - auch und insbesondere in seiner gnadenlosen Brutalität. Das Buch ist wahrlich kein Splatter- oder Actionroman, aber wenn korrupte Polizeittruppen auf Kinder schießen, sterben Freunde. Gefühlt mindestens die Hälfte der Helden überlebt das Buch nicht.

Das ist konsequent, leider sehr realistisch - und dadurch für empfindliche Seelen vielleicht nicht geeignet. Dennoch - oder vielleicht gerade deshalb eine nachdrückliche Empfehlung. Gut zu lesen, aber nicht leicht zu verdauen. Ein Buch, das einen bleibenden Eindruck hinterlässt.
Lesen!

Volker


update 31.01.2012:
Mit seinen über 600 Seiten ist das kein Buch, das man eben mal durchliest - ich habe eine ganze Weile dafür gebraucht. Dabei liest sich das Buch wirklich flüssig! Man muss nur immer mal zwischendurch eine Pause einlegen, weil das Buch doch sehr intensiv ist.
Am Anfang fiel es mir auch nicht ganz leicht, alle Personen und Schauplätze, die über den ganzen Erdball verstreut waren, im Überblick zu behalten. Doch nach und nach finden sich alle Personen- und Handlungsstränge zusammen. Was harmlos anfängt und was alle Computerspieler, selbst die Gelegenheitsspieler, kennen dürften, wird bald zum blutigen Ernst und Cory Doctorow schont seine Leser wirklich nicht im Geringsten. Ebenso wenig wie seine Protagonisten, von denen ein ganzer Teil im Laufe der Handlung auf der Strecke bleiben wird, besonders dann wenn mann sie besonders lieb gewonnen oder zu schätzen gelernt hat. Doch um euch nicht zu demotivieren, das Buch zu lesen, trotz aller Tragik erringt am Ende doch die starke Web-Gemeinschaft einen kleinen Sieg. Ein wirklich spannendes Buch mit jeder Menge Bezüge zur realen Welt, das wirklich zum Nachdenken anregt! Ein echter Doctorow eben.

Kirstin





Cory Doctorows Lesung in Berlin haben wir zusammen mit einem Interview in einem Podcast aufgezeichnet (in englischer Sprache).
       
       
 

 

 
Weitere Bücher von Cory Doctorow:
  • Backup / Down and Out in the Magic Kingdom
  • Upload / Eastern Standard Tribe
  • For the Win / For the Win
  • Little Brother - Homeland / Homeland
  • Pirate Cinema / Pirate Cinema
  • Walkaway / Walkaway

     




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